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A trajetória e o vetor deslocamento
 
 
 

 A Trajetória

Tente acertar o alvo!

Acertou?

 
 
 
   
   
   
 
 
 

Vamos agora olhar a imagem do dardo em câmara lenta:

 
 
 
   
   
   
 
 
 

E se pudéssemos ver a imagem do dardo “congelada” no tempo?

 
 
 
   
   
   
 
 
 

Neste caso, à medida que ele se move até o alvo, podemos desenhar uma linha pontilhada que representa o seu movimento.

Esta linha indica a trajetória do dardo, e contém todas as posições pelas quais o objeto passou durante o seu movimento.

Por exemplo, a linha que une os pontos A, B, C,... E representa a trajetória (ou caminho) percorrido pelo dardo durante seu movimento.

E agora, será que você acerta o alvo?

 
 
 
   
   
   
 
 
 
É fácil perceber o que há de diferente entre a primeira animação e esta última. Nesta última, a distância entre a espingarda e o alvo é maior do que na primeira. Esta diferença nos permite dizer que a localização do alvo mudou: agora ele está mais longe da espingarda do que antes, exatamente 1 metro mais longe.

 
 
 
Mas não basta dizer: o alvo está 1 metro mais distante. É preciso saber em relação a que ponto de referência esta distância está sendo medida. Nesta animação vemos que a seta foi desenhada a partir da espingarda. Assim, a espingarda pode ser considerada como nosso ponto de referência, a partir do qual medimos a posição do alvo. No Caso 1, temos que o alvo se encontra a 1 metro da espingarda, ou seja, a posição do alvo é de 1 metro a partir da espingarda. Já no Caso 2, ele está a 2 metros da espingarda, ou seja, 1 metro além do alvo do Caso 1.
  Medir uma distância em termos de um ponto de referência, como o cano da espingarda,significa que especificamos o movimento do dardo sempre em relação a este ponto de referência escolhido, o movimento do dardo sendo descrito pela variação de sua distância a este ponto de referência à medida que o tempo passa.